A1102
研究会B
SEMINAR B
研究プロジェクト科目
Research Seminars
2 単位

エクス・ミュージック(x-Music)
x-Music

開催日程 秋学期 金曜日2時限
担当教員 藤井 進也(フジイ シンヤ)
関連科目 前提科目(推奨): C2121,C2127,B6096,B6097
前提科目(関連): B6178,C1161,65290,B6174,C2075,C2123,C2076,C2108,B4005,C2050,C2101,C2073,B6109,B6106,B6027,B4004,C2077,C2126,C2033
授業形態 講義、ディスカッション、グループワーク、実験、演習
履修者制限
履修条件

Max, Ableton Live, Processing, OpenFrameworks, Python, Arduino 等のプログラミング技術

Programming Skills (e.g., Max, Ableton Live, Processing, OpenFrameworks, Python, Arduino etc.)

使用言語 日本語
連絡先 sfujii@sfc.keio.ac.jp
授業ホームページ https://www.kri.sfc.keio.ac.jp/ja/lab/xmusic/
設置学部・研究科 総合政策・環境情報学部
大学院プロジェクト名

大学院プロジェクトサブメンバー

ゲストスピーカーの人数
履修選抜・課題タイプ=テキスト登録可 false
履修選抜・選抜課題タイプ=ファイル登録可 false
GIGAサティフィケート対象
最終更新日 2020/07/07 01:58:33

Additional Information about language support on this course

Language used in each of the course components

Lecture
Material Mainly Japanese
Discussion Mainly Japanese
Group work English or Japanese based on the students’ preference
Presentation English or Japanese based on the students’ preference

Level of Japanese language skill necessary for the course

Reading Should be able to read and write short texts using basic vocabulary and Chinese characters.
Writing Should be able to read and write short texts using basic vocabulary and Chinese characters.
Speaking Should be able to participate in day-to-day conversation.
Listnening Should be able to participate in day-to-day conversation.

Other

研究会概要

目的・内容

- *目的*

今,SFCは世界に向けて,一体どんな音楽を創り,何を表現すべきか?まだ確固たる名称のない,未知なる次の音楽(= x-Music)とは一体何か?

SFCは1990年の設立以来,インターネットを駆使した音楽ライヴコンサートの配信,コンピューターミュージックやメディアアートの制作など,世界の音楽芸術文化の発展に貢献してきた.そして今,SFCの音楽がさらに「ヤバい」状況にある.音楽を神経科学の観点から理解し音楽の脳内起源を探る音楽神経科学,世界の音楽の多様性と普遍性を研究する計算比較音楽学,人工知能を用いた創造性の拡張研究など,多様かつ先進的な音楽研究がSFCでうごめいている.

今,SFCは世界に向けて,一体どんな音を創り,何を表現すべきだろうか.人類にとって,そしてSFCにとって,「音楽とは一体何か」という問いが,今,改めて我々の眼前に突きつけられている.このような背景から,SFCに
[https://www.kri.sfc.keio.ac.jp/ja/lab/xmusic/|エクス・ミュージックラボ(x-Music Laboratory)]
を設立した.

本研究会では,人類にとって音楽とは一体何なのか,人類にとっての音楽の価値や可能性を探究しつつ,まだ確固たる名称のない,未知なる次の音楽(= x-Music)を制作することに取り組む.SFC x-Design プログラムのデザインマインドをリスペクトし,以下の五つの観点から音楽を制作することに挑む.

1. まだ確固たる名称のない,未知なる次の音楽(= x-Music)を制作すること.
2. 極端な(eXtreme)状況における音楽制作の方法を探究すること.
3. 実験的な(eXperimental)プロトタイプ音楽を常に制作すること.
4. 分野を越境し,価値や思想の相乗効果=掛け算(X)を狙うこと.
5. 音楽による真の自己実現や自己表現(eXpression)を行うこと.
6. 音楽の本質を理解し,世の中に提示できる真の音楽エキスパート(eXpert)となること.
7. 音楽が持つ希望と可能性を世界に伝え,次の(次の)地球・社会・文化のために貢献すること(neXt).

- *取り組みの例*

Max, Ableton Live, OpenFrameworks, Arduino, Python, C, C++ 等のプログラミング技術, AI技術を駆使したデータ・ドリブンアート・ミュージックの制作,都市データを用いたUrban Composition、脳波・モーションキャプチャー・筋電図等の生体データで即興演奏を行なうBrain Hack Orchestra,粘菌アメーバーの非線形力学的挙動から作曲を行なうAmeba Composition,医療現場でのメディアアート(デジタルホスピタルアート)の制作等、多様な音楽制作に現在取り組んでいる.現在進行中のプロジェクトは以下:City x Music, Neuro x Music, Surrealism x Music, Living x Music, Medical Care x Music, Interface x Music, AI x Music, Lighting x Music.

2020年 秋学期は春学期に引き続き、小田急電鉄と共同で都市データをサウンドとして可聴化することに強い興味のある者. Orphe スマートフットウェアを用いた身体運動可聴化研究に強い興味のある者を募集しています(https://orphe.shoesを参照のこと).

- *AIM:*

- What would be the "Post Computer Music"? Considering the origin of music for humans and trying to create the next unknown music ("x-Music") from the SFC to the world for our future.

- *EXAMPLES:*

- Urban Composition (compose music using 3D landscape data with machine learning and signification technologies)
- Brain Hack Session (improvisation performance using "brain-hack" technologies, such as altered auditory/sensory feedback, EEG neurofeedback, electrical muscle stimulation etc.)
- Ameba Composition (compose music such as design chord progressions by using the nonlinear dynamics in ameba's movements)
- Digital Hospital Art (implementation of media art in clinical situation to help patients)
- City x Music, Neuro x Music, Surrealism x Music, Living x Music, Medical Care x Music, Interface x Music, AI x Music, Lighting x Music

評価方法

研究会への出席、取り組み姿勢,制作活動の実施状況,制作発表,具体的進捗状況,研究会運営への貢献度を総合的に評価する.

Evaluation will be based on (1) participation and (2) attitude to the seminar, and (3) quality of art and research activities.

教材・参考文献

関連プロジェクト

本研究会は,魚住勇太氏(環境情報学部特任講師、コンピューターミュージック1・講義担当)と合同で運営する.

We collaborate with Mr. Yuta Uozumi (computer music) to create the x-Music.

課題

研究進捗状況について,定期的に日本語または英語でプレゼンテーション.

Presentations about research progress (in Japanese / English).

来期の研究プロジェクトのテーマ予定

2020年秋学期は特に、小田急電鉄と共同で都市データをサウンドとして可聴化することに強い興味のある者. Orphe スマートフットウェアを用いた身体運動可聴化研究に強い興味のある者を募集しています(https://orphe.shoesを参照のこと).

Sonification using smart footwear (see, https://orphe.shoes)

その他・留意事項

夏季集中講義「データ・ドリブンアート」(担当: 真鍋大度、徳井直生、藤井進也他)の授業も併せて履修することを勧める.

We recommend taking the "Data-Driven Art" class by Daito Manabe, Nao Tokui, Shinya Fujii (A summer intensive class held in August).

授業スケジュール