C2004
デザインと情報技術
DESIGNING WITH INFORMATION TECHNOLOGY
先端科目-環境情報系
Advanced Subjects - Series of Environment And Information Studies
2 単位
実施形態 完全オンライン
開催日程 秋学期 火曜日1時限
担当教員 池田 靖史(イケダ ヤスシ)
関連科目
開講場所 SFC
授業形態 講義
履修者制限

履修人数を制限する

受入学生数(予定):約 300 人
選抜方法:システムによる選抜(抽選)

◯エントリー〆切日時:2020年9月28日(月) 17:00
◯履修許可者発表日時:2020年9月30日(水) 17:00

Only the selected students can take this course.

Number of students in the class (scheduled) : About 300
Automatic Screening (Lottery)

* Schedule: TBD

履修条件

使用言語 日本語
連絡先 yasushi@sfc.keio.ac.jp
授業ホームページ
同一科目

学生が利用する予定機材/ソフト等

設置学部・研究科 総合政策・環境情報学部
大学院プロジェクト名

大学院プロジェクトサブメンバー

ゲストスピーカーの人数 0
履修選抜・課題タイプ=テキスト登録可 true
履修選抜・選抜課題タイプ=ファイル登録可 false
GIGAサティフィケート対象
最終更新日 2020/08/14 00:25:09

科目概要

人間が工業製品、建築、都市環境などをデザインし構築するという行為には共通の難しさが存在する。感的なアイデアやセンスと、求められる前提条件に合致させる合理的な思考方法の両方が問われるからだ。情報技術の発達が建築や都市空間のデザインに与えた影響について様々な側面から考察する事によって、この課題はより科学的かつ重要になって来ている。特に、デザインと現実を繋ぐメディアがデジタルデータとなって広範囲な応用と、情報共有が可能となるにつれデザインの方法にとどまらない様々なプロセスに影響が起きつつある。構造、音、熱、気流などの様々な環境要因についてのシミュレーションや、複雑で設計作業が困難だった立体的関係の検討が可能になり、アルゴリズムによって建築の機能条件の解決可能性をコンピュータで高速に計算させる人工知能的な手法も登場しているからでである。この傾向は、さらにデジタル制御の製造加工技術との連携や、IoTのような人工物自体の知能的自己制御にも結びつくことで、広範な問題と考えられる。本科目ではデザインにおける創造的態度の認知科学的側面、哲学的側面、工法技術的側面、文化文脈的側面等に対して現在の情報技術が与える影響についての総合的理解を形成する。

There is common difficulties and challenge in design of artifact today.Product design, Architecture design and Environmental design have to be situated in a context logicaly with both intuitive sense and rational methodology to creat it . By investigationg and about relationship between design and information technologies from many aspects, this subject will become more scientific and promising.
Espacially, when a media to connect reality and design is sifting towards data repreesentation, it became possible to be computationally processed, shared, and simulated. We start taking advantages of very compricated status of geometry with an algorithmto adapt functional requirements of different environmental factors such as structure, sound, heat, light energy etc .
Furthermore it will became more comprehensive issue for us when it is connected to the technology of manufacture and construction, and continuous autonimity of atifact such as Io. Students of this class will learn hulistic idea of cognitive, philosophical, tectonic, socio-cultural factor of influence in current information technologies to human attitude of creation.

授業シラバス

主題と目標/授業の手法など

この授業の目的は建築や空間などのデザインや都市社会的な構造、自然現象などにおける情報理論的側面について理解する事である。建築や都市のデザインを扱う環境の中で3次元の立体データが総合的で広範囲な情報ツールになったことが、結果としてデザインの思考方法から物質的構築の方法、そして完成後の利用の方法などの様々なプロセスに影響を与えつつある。この科目は「都市」を構成する「空間」や「建築」という人間とのインターフェース技術を情報科学的に分析して、デザインに応用可能な理論的方法論を主題にしている。その目的はデザインの新しい方法として「かたち 」の発見からアルゴリズミックな「しくみ」の創造を意識してもらう事にある。授業では講義に加えて履修者とのディスカッションを行う

The objective is to give general knowledge about computational aspect of architectural design, urbanism, and natural phenomenon.With the ongoing progress in digital communication media in architecture and urbanism, programmable 3D data has become a comprehensive tool for sharing ideas. Consequently it has a strong impact on the design, construction and utilization of the ideas.The theme of course is discussion about theoretical methodology of design by informatic analysis of urban space and architecture as interface technology. It aims to make students aware that there is an alternative methodology for design. Shifting from design as shape finding to the elaboration of complete algorithmic process for design. The teaching method is lecture with questions and open comments of the audience.

教材・参考文献

Stephen Johnson, "Emergence: The connected lives of ants, brains, cities and software", Scribner (2002).
Terdzidits Kostas, "Algorithmic architecture", Architectural press(2006).
Robert Woodbury, Brian Johnson, Wassim Jabi Parametric Design for Architecture, Laurence King Publishing (2013),
Antoine Picon, Digital Culture in Architecture, Birkhäuser, (2010),
Mario Carpo The Alphabet and the Algorithm, The MIT Press (2011),
Andrew John Witt "TOWARDS A ROBOTIC ARCHITECTURE", AR+D Publishers. (2018)
Greg Lynn "Architecture for an Embryologic Housing"Birkhauser(2008)
Michael Weinstock"The Architecture of Emergence: The Evolution of Form in Nature and Civilisation", Wiley(2010)
Patrik Schumacher"The Autopoiesis of Architecture, A New Agenda for Architecture",Wiley(2012)

提出課題・試験・成績評価の方法など

毎週 授業中に出される小課題の内容により評価する

It will be based on quick on-line respondent for the specific question open in the class weekly.

履修上の注意

小課題は原則として授業時間内で提出をさせる

授業計画

第1回 建築情報学
[Theory of system design in architecture and urbanism]

システムとデザイン、情報技術におけるシステム論、建築の社会的システム性、都市の階層的システム性、デザインにおける部分と全体、

An Introduction of course topic


第2回 情報メディアとしての都市空間
[Urban space as an information system]

空間の情報メディア性 認知構造の中の都市、コミニケーションデザインとしての都市空間設計、都市空間のメディミックス、リアルとバーチャル

A cognitive feature of space in social communication, Complex media mix of real and virtual urban space


第3回 空間認識の身体感覚要因
[Human factor of physical space perception]

光が空間をつくる、CGのテクスチャー、スケールと身体的空間基準、縮尺と精度、距離で秩序化される空間、 身体という空間の基準

The human body as a devices to measure its surrounding environment


第4回 空間把握の次元と認知の生理
[Physiology of human perception and the dimensions of space recognition]

遠近法と絵画ー空間表現法の変遷、 透視図の発明とその限界、 空間の流動性、経路性、視点と行動によって形成される理解、インタラクティブな空間認知

Histrical development of human drawings and paintings as a exploration and anlysis of interactive cognition of space.


第5回 空間と形態の数理モデル化
[ A mathematical model of shape and space ]

形態の数学的性質と操作手法、空間のダイアグラム化と論理的演算、張力や流動がつくる曲面、柔軟性と形態、動的な力学解析

Computational methodology to operate geometry of forms.


第6回 自然形態の模倣からシステムの模倣へ
[From a mimic of natural shapes to the simulation of natural system]

人間、動物のモデリング、動態としての空間デザイン、地形・植物のフラクタル性、生物的な形態に潜む動的な数理性と多様性、複雑系による自然現象の理解、遺伝的アルゴリズム カオス理論と非線形

Simulating Natural coplexity with computational model.


第7回 デザインの科学的手法の進化
[Scientific theory of “Design” ]

デザインの科学的手法、論理学的空間記述、最適値の概念と探索的な計算手法、ヒューリスティクスの概念

An optimization and holistics in design process
Is Design Logic or Intuition ?


第8回 生成的なデザインを支援する動的データ構造化手法
[Emergence and Adaptation with Algorithmic design]

パラメトリックオブジェクト、可能性の生成と視覚化、相対化 シミュレーションとモデル化

Algolythm for a transformation and gaenaration of forms with a self organization process


第9回 人間とコンピューターの共同によるデザイン
[Design with Human Computer Interaction]

自己組織的適応性、デザイン行為における計算機と人間の関係、空間の思考と記述メディア、デザインの自己対話的プロセスと人工知能 アルゴリズミックデザイン サスティナブルな建築と都市をデザインする自己組織的手法,

Self dialoging Design thinking and notation media. Human computer interaction on the proccess of creation.


第10回 空間と情報の再融合
[Re-integration of Information and Space]

センシング技術による空間ユビキタス化、VR AR MRと建築的体験、ビッグデータによる適応的デザイン

、Experience design and role of AR MR VR in architecture.
Adaptive enviroment with senser network in space


第11回 デジタルファブリケーション技術による大量生産原理からの脱却
[Materiality, Productivity and Transformability]

建築工法における構成要素のモジュール化の歴史、マスカスタマイゼーション、
ロジスティクスと建築、建築部材の社会的な循環システム性
[かたち」から「しくみ」のデザインへ スマートプロダクション、鉄の時代と木の時代、許容性のデザインデジタル コンストラクション技術から、デジタルな建築素材開発、ロボット建設

Age of Mass production to Smerat production. Modularity and metabolism of of architectural elements.
Data interaction between form, material, tectonics and robotics.


第12回 BIM 協調的なデザインプロセスにおける情報技術
[Collaborative design proccess enhanced by ICT]

協調作業メディアとしてのBIM、デジタルライブラリーによる建築情報の共有化、デザイン・コミュニケーションの変化、

BIM as comunication platfrom and commonground of design proccess.


第13回 Archifuture 2020への参加


第14回 Archifuture 2020への参加


第15回 Archifuture 2020への参加


15回目に相当するその他の授業計画

Attend AIJISA 2019 (the 42nd Symposium on Computer Technology of Information, Systems and Applications), December 12,13
Resiseter : http://www.aijisa.org/2019/

日本建築学会情報利用技術シンポジウム